六大NBA新體驗 2K16獻上超真實「籃球」遊戲


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一個優秀的運動遊戲最重要的要素是什麼?身為一個 NBA 籃球迷兼電玩迷,我想「真實性」是玩家最在乎的一件事。而 2K16,正一步步的往最真實的 NBA 體驗邁進。



運動遊戲為了配合球季進行,一年就需要研發一款新遊戲,然而遊戲開發遇到最大的問題就是「如何吸引運動迷一年就得買一次你的商品。」

先說結論。個人認為,這會是一個能讓電玩迷與籃球迷好好再次享受一年的作品。

「每年給你更細緻的操作體驗,每年給你更多的驚喜,每年帶來更豐富的遊戲性,每年給你更真實的球感。」就像球迷對於新球季開打的期待,2K 系列就是能持續的讓你想買。以一個玩家的角度出發,2K 開發團隊的創作過程與結果,不論遊戲的模式更動或細節微調,都讓我真心佩服。

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(帶著滿滿的信心與成就感,Erick Boenisch 向亞洲媒體介紹團隊的新作)

代表運動視界參加 NBA 2K16 的產品發表記者會,透過製作人 Erick Boenisch 的引導與實際體驗,在實際開玩之前,筆者就發現六個玩家能讓玩家「拇指大動」的改變。(打電動嘛…當然是用拇指)

一、Spike Lee 執導生涯模式 – 體驗更真實 NBA 籃球人生

「一個成功的 NBA 球員,背後的付出比你想像中多很多。」

Spike Lee 這段話解釋了 2K 製作團隊與他一拍即合的原因。以獨特、深入的眼光觀察美國籃球員的成長環境,Spike Lee 拍出了《單挑》(He Got Game)這種除了熱血還有更多「生活」的運動電影。而今年,他把他的視界帶到 My Career 模式。

從備受期待的高中生涯開始。在一個 90 分鐘的劇情裡,玩家將從電影般的震撼度來體驗 Spike Lee 眼中,一個美國年輕球員成長茁壯成明星球員的故事。



這次生涯模式將從高中大物的時期開始,經歷了 NCAA 一級球探的招募並自由選擇學校。帶領球隊打出成績,參加測試進入 NBA,開啓一段成為明星球員的旅程…

「活在夢想之中(Living da Dream)」

「成為 NBA 球員」是所有球迷都曾有過的夢想,而這次的生涯模式不但要讓你跳脫傳統運動遊戲的模式,更讓你從氣勢磅礡的遊戲中完成你的夢想。

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(看完大螢幕預告,現場媒體都不禁發出讚嘆聲)

二、球員的擬真度大幅提升 – 忠實呈現球員臂展與身形

自前兩代作品開始掃描球員的面部特徵之後,本作終於把球員的臂展要素放到遊戲中。經由對於肩膀、兩臂的掃瞄,讓每一位球員的身材形象更忠實地呈現在遊戲中。

消瘦手長的 Tayshaun Prince,壯碩厚實的 Zach Randolph 不再擁有類似身材。而胸厚無脖手臂長的特徵,讓你在「球場上」一眼就能認出 Draymond Green。

加上更多球員、球迷的習慣與小動作,還有球員之間的互動,2K16 會讓更多看你打電動的人說:「我還以為你在看比賽咧!」



(快來看 Draymond 壯壯的肩膀)

三、比賽的擬真度大幅提升 – 加倍的動作與更棒的物理機制

為求比賽動作更趨近「人」的反應,遊戲中把上一代原有的 5,000 個動作加倍至 10,000 個,讓球員在傳球、運球、上籃,甚至卡位、刺探步、抓籃板與球員的招牌動作…等更豐富真實。

這代的電腦人工智慧更提升,對手會根據玩家的打法習慣做出防守調整。不論你是擋拆高手,還是單打王,一招走天下的時代已經過去了。比賽中的變化、鬥智與應變,正是籃球運動最讓人著迷的一部分!

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物理機制上,2K 持續塑造真實的運動感。除了更精細的物理機制調整,讓球員跑步的動作減少上一代的「滑動感」之外,上述提到的臂展因素也被加到遊戲中。不同條件的球員在防守的範圍上也有不同的功效,而只要被防守「對上」球員的命中率就會降低。終於可以在遊戲中享受 Anthony Davis 這種長臂型「地圖防守兵器」的威力啦!



(我可是封面人物啊!!)

四、2000 世代球隊參上 – 增加 12 支傳奇球隊

傳奇球隊不但是球迷認識 NBA 歷史球星的方式,更是緬懷時代的最佳方式。這次 2K16 大幅增加千禧年後的傳奇球隊,包含幾支冠軍球隊 07-08 賽爾提克、12-13 熱火、05-06熱火03-04 活塞、00 – 01湖人隊,以及擁有 Vince Carter 與 T- Mac 的 99 – 00暴龍、擁有姚明與 T-Mac、Steve Francis 的 07 – 08火箭、Nash 與 Dirk 連線的 02 – 03小牛、Scottie Pippen 加盟的 99-00拓荒者、Steve Nash 的 04-05 跑轟太陽、06-07 LeBron James 的騎士、與Kevin Gar