駭客戰術廢除與否

客戰術(Hack-A-Shaq),最著名的例子是在90年代為了阻止當時地表上最強中鋒Shaquille O’Neal的無解進攻,進而衍伸出這樣的一個戰術,這樣的戰術主要是對方正常進攻所得到的分數大於讓這位罰球不佳的球員來進行罰球所得到的分數,因此選擇故意對這位球員犯規來降低對方的進攻效率,從以前的O’Neal到前幾年的Howard,近期則是去年季後賽的DeAndre Jordan,無論對上馬刺或火箭,都被狠狠地伺候了一番。

季後賽對上火箭,單場34次罰球出手


駭客戰術優缺點
駭客戰術的優點是使用得當,能降低對方得分,幫助自己的球隊在落後的情況下能夠追近甚至是追上比數,然而使用的時機也相當重要,因為要罰球首先需要團隊犯規達5次以上,也因此大部分球隊都是在快要到加罰時來執行這項戰術,而這樣的戰術另一個好處則是由於被犯規方就只有罰球者能有機會碰到球,也因此能打亂對手其他球員的進攻節奏。


有優點就有缺點,這樣的戰術缺點主要在球賽的品質上,對於球迷而言,買票進場想看到的當然是兩隊盡力得在場上打球,而不是看到一個對於罰球不在行的球員不斷將球投丟,除此之外,犯規進行罰球也會將比賽時間拉長,同時造成比賽的內容支離破碎。

Drummond單場比賽23次罰球Miss新紀錄

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廢與不廢的立場
駭客戰術存廢問題向來眾說紛紜,對於聯盟許多的教練而言,當然不希望這項戰術被廢除,主要原因是大部分的教練手下並沒有能夠被對手駭的球員,也因此是得利方,到手的肉怎麼有吐出來的道理,另外罰球不佳的球員在聯盟裡畢竟是少數,如果為了這些球員修改,是否變相鼓勵這些球員就算罰球不好也沒關係,NBA是全世界籃球的最高殿堂,既然是最高殿堂,就不應該還有保護特定球員的機制。

然而站在聯盟的立場,則持改變規則來廢除這項戰術的意見,畢竟NBA是一項商業化的運動,提共顧客最好的商品是第一優先的選項,也唯有提供高品質的商品,球迷才會願意持續買帳,所以聯盟肯定是會以商業價值,也就是球賽精采程度來做為是否改變比賽規則的最重要因素。


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本季的Drummond好表現也成為駭客的重要對象
要如何改 何時改
去年就曾經在季末傳出聯盟方要進行對於駭客戰術的修改,然而最後並沒有下文,今年駭客戰術數量又增加了,去年整季一共有164次的蓄意犯規,然而本季到目前為止,連明星賽也還沒打,蓄意犯規的次數已經來到了300次,將近是去年的2倍,主要的對象活塞隊Andre Drummond及快艇隊DeAndre Jordan,兩者本季都有單場罰超過30球的紀錄,且兩個人的該場比賽罰球命中率都不到4成,也難怪對手會無止盡的對他們犯規。

“I’m increasingly of the view that we will be looking to make some sort of change in that rule this summer.”

“As I travel around the league, there’s that one school of thought, Guys have got to make their free throws, but then at the end of the day, we are an entertainment property, and it’s clear that when you’re in the arena, that fans are looking at me, shrugging their shoulders with that look saying, Aren’t you going to do something about this?”


針對駭客戰術議題,現今又傳出聯盟主席Adam Silver也再度提出了在賽季後要改變這樣的情況,同時又說到了聯盟改變主要是基於球迷的立場,畢竟球迷才是最重要的,然而要如何修改呢?故意犯規要怎麼認定?限制一個球隊故意犯規的次數的可行性?或是在故意犯規後,可以選擇要罰球或一般發球的附加條款等等。